lundi 16 novembre 2009

Présentation club penguin.

Salutation a tous!

Club penguin est un jeu ou vous contrôler un penguin et vous commencer avec une couleur de personnage.Vous pouvez vous en procurer d'autre en cours de jeu.Vous pouvez également vous procurer des arrières plan pour votre présentation de personnage.Les vêtements sont réservé uniquement aux abonneés.C'est enfaite le seul défaut du jeu.Aussi tout les choses qui ont rapport avec l'igloo.Voicie la liste des choses pour non-abonné:

-Les puflles(animau de compagni) et seulement le rouge et le bleu.
-Les couleurs de personnages.
-Les arrières plan.

Dans ce jeu il y a des évênements comme par exemple la fête de la musique:les non-abonnés pourront ce procurer des écouteurs gratui!

Prochainement dans un autre message:Présentations des jeux de club penguin.

PS:C'est un jeu que je note 7 sur 10.

À la prochaine!

dimanche 15 novembre 2009

Club penguin

Salut a tous, hahaha!

Je vais vous présentez le jeu club penguin!Je vais en faire quelque textes en attendant vous pouvez allez dans la barre de divertisement et déjà aller sur le site officiel.

www.clubpenguin.com

Bon jeu!

Bof.

Bonjour,

J'annule tout ce que j'avais a faire sur dofus mais au moins j'ai fais le 12 classes que j'avais a vous présentez.

Les pandawas.

Ceci est la dernière classe que j'ai a vous présentez:LES PANDAWAS!Ce sont comme les chats de tantôt mais un panda.Ne l'inviter JAMAIS mais au plus grand JAMAIS a boire une bière.Il va devenir vraiment saoul et tout détruire.L'originalité du Pandawa vient de sa grande polyvalence, mais aussi de la façon particulière qu'il a d'utiliser ses sorts. Une partie de ceux-ci peuvent être lancés lorsqu'il est sobre, l'autre uniquement lorsqu'il est dans l'état Saoul.Peu importe la manière dont vous allez jouer, vous serez donc inévitablement amené à utiliser les sorts qui vous font passer d'un état à l'autre:

picole, lait de bambou, colère de zatoïswhan

Mais le Pandawa possède aussi tout un lot de sorts de soutien presque incontournables :

vulnérabilité incandescente, épouvante, vulnérabilité aqueuse, Karcham, vulnérabilité venteuse, stabilitation, chamrak, vulnérabilité terrestre, pandanlku, lien spiritueux

Ces sorts sont spécifiques à votre classe et, même si vous ne les utilisez pas tous, vous en trouverez forcément quelques-uns dont vous ne pourrez vous passer.

Pour le combat au corps à corps, vous allez de préférence vous équiper d'une hache (100 % de dégâts) ou d'un bon bâton (95 % de dégâts). Mais rien ne vous empêchera de jeter votre dévolu sur les autres types d'armes disponibles en jeu (90 % de dégâts).

Quant au choix de vos sorts d'attaque, il va dépendre de l'Élément dans lequel vous allez vous spécialiser. Le Pandawa étant sans doute l'une des classes les plus polyvalentes du jeu, il n'appartiendra qu'à vous de juger quelle voie élémentaire vous conviendra le mieux.

Les sacrieurs.

Les sacrieurs sont principalement des berzerks(TANK),ce qui veut dire un personnage qui fonce dans le tas.Il ne faut surtout pas leur faire perdre du sang sinon...Ils deviennent fous!Outre sa VITALITÉ monstrueusement élevée, ce qui va caractériser le Sacrieur c'est sa manière de tirer profit des dégâts qu'on lui inflige. C'est aussi un puissant stratège qui n'hésitera pas à se sacrifier pour ses alliés et jouer avec la position des différents combattants en jeu. Peu importe la direction élémentaire que vous allez suivre, vous serez donc amené à manier quelques sorts presque incontournables :

attirance, transfert de vie, transposition, sacrifice, coopération, coagulation

Utilisés correctement, ces sorts de soutien vont constituer un atout de taille. Il est donc important que vous vous y intéressiez de près.

Mais ce sont surtout vos sorts de Châtiment qui vont vous rendre unique et remplacer les points de Caractéristiques qui vous manquent cruellement. Selon l'Élément que vous allez adopter, vous serez inévitablement amené à utiliser au moins l'un d'entre eux :

Châtiment forcé, châtiment osé, châtiment agile, châtiment spirituel, châtiment sage

Au niveau du corps à corps, vous allez devoir compter sur un malus propre à votre classe. Lorsque vous utiliserez une arme, peu importe laquelle, vous ne causerez jamais plus de 90 % des dégâts d'origine. Un Sacrieur est en effet censé se battre à mains nues (et pieds nus).

Quant au choix de vos sorts d'attaque, il va dépendre de l'Élément dans lequel vous allez vous spécialiser. Les Sacrieurs Air et Terre sont les plus courants et les plus faciles à monter. Ce sont eux, en effet, qui possèdent le plus de sorts d'attaque liés à leur Élément. Mais certains disciples Sacrieurs n'hésitent pas à emprunter la voie du Feu ou même celle de l'Eau.

Les fécas.

(Oh grand féca tout puissant protège nous!)

Ceci est une citation beaucoup répété par plusieurs personnes qui ont besoin de leur féca a eux...Parce que les fécas on un donsde bouclier magique!La singularité du Féca vient de son pouvoir de protection. Il a la capacité de réduire les dégâts reçus par ses alliés et lui-même, et peut parfois les renvoyer à ses adversaires. Indépendamment de la voie élémentaire que vous allez choisir, vous serez donc amené à faire appel à certains de ces sorts de protection:

armure incandescente,renvoi de sort, armure terrestre,armure acqueuse, immunité, armure venteuse, trêve, bouclier feca

Ces sorts sont ce qui va faire la spécificité de votre classe et il est donc important que vous vous y intéressiez de près.

Pour des armes de corps à corps, votre Féca choisira de préférence un bâton (100% de dégâts) ou une baguette (95% de dégâts). Mais rien ne vous empêchera de jeter votre dévolu sur les autres types d'armes disponibles en jeu (90% de dégâts).

Quant au choix de vos sorts d'attaques, il va dépendre de l'Élément dans lequel vous allez vous spécialiser. Le Féca Feu est le plus courant et le plus facile à jouer. Mais jouer la carte de l'originalité et choisir une autre voie élémentaire est tout à fait possible.
aussi.

Les crâs.

Bonjour à tous,

Maintenant, je vais vous présentez:LES CRÂS!C'est comme dans seigneur des anneaux, ce sont de petits archer qui vont tirer des flèches et manger des pommes après.Non, sans blague?

Ce qui va rendre le Crâ singulier, c'est la très grande portée de ses sorts. Restant à l'écart de la mêlée, il va pouvoir attaquer ses ennemis à distance. S'il le peut, il évitera donc autant que possible le combat rapproché.

Indépendamment de la voie élémentaire que vous allez choisir, vous serez donc amené à faire appel à certains de ces sorts :

tir critique, tir éloigné, tir puissant, oeil de lynx, maîtrise de l'arc

Ces sorts sont spécifiques à votre classe et il est donc important que vous vous y intéressiez de près.

En bon archer que vous êtes, vous choisirez de préférence votre arme du côté des arcs (100 % de dégâts) ou des dagues (95 % de dégâts). Mais rien ne vous empêchera de jeter votre dévolu sur les autres types d'armes disponibles en jeu (90 % de dégâts).

Quant au choix de vos sorts d'attaques, il va dépendre de l'Élément dans lequel vous allez vous spécialiser. Le Crâ Feu et le Crâ Terre sont les plus répandus car les plus faciles à jouer. Mais il vous sera tout à fait possible de jouer la carte de l'originalité en choisissant une autre voie élémentaire.

Les osamodas.

Bonjour,

Aujourd'hui, LES OSAMODAS!Comme dans plusieurs jeux de temps médieval, il y a des invocateurs.Les osamodas SONT des invoL'Osamodas a ceci d'original qu'il est un puissant invocateur. Ses créatures lui apporteront un soutien précieux en combat et, le plus souvent, ce sont elles qui iront donner les coups à sa place.

En tant qu'Osamodas, il vous sera donc presque impossible de vous passer de vos sorts d'invocation :

invocation de tofu, invocation de bouftou, invocation de prespic, invocation de sanglier, invocation de bwork mage, invocation de craqueleur, invocation de dragonnet rouge

Bien sûr, rien ne vous obligera à vous servir de toutes vos créatures, à moins que vous ne vous spécialisiez dans l'invocation pure. Selon votre manière de jouer, vous pourrez tout à fait ne vous focaliser que sur un nombre restreint d'invocations. À vous d'élaborer la stratégie qui vous convient le mieux.


En plus de faire apparaître vos alliés à poils et à plumes, vous allez disposer de tout un arsenal de sorts leur donnant des bonus en combat :

cri de l'ours, déplacement félin, crapaud, Piqûre Motivante, soin animal, resistance naturelle, crocs du mulou

Il vous appartiendra de choisir ceux que vous jugerez les plus utiles. Mais un sort va s'avérer indispensable, et ce peu importe la voie que vous emprunterez : FOUET

Ce sort sera redoutable contre toutes les invocations, qu'il s'agisse des vôtres ou de celles de vos ennemis. Vous pourrez donc difficilement faire l'impasse dessus.

Pour ce qui va être du choix de votre arme de corps à corps, vous allez opter de préférence pour un marteau (100 % de dégâts) ou un bâton (95 % de dégâts). Mais vous pourrez également jeter votre dévolu sur l'un des autres types d'armes disponibles en jeu (90 % de dégâts).

Quant au choix de vos sorts d'attaque pure, il va dépendre de l'Élément dans lequel vous allez ou non vous spécialiser. L'Osamodas Feu est sans doute l'un des plus répandus en raison des sorts dont il dispose dans cet Élément. Mais rien ne vous empêchera de vous diriger vers une voie Élémentaire atypique. Sachez aussi que l'Osamodas Invocateur, le plus fidèle au profil de sa classe, ne se spécialisera dans aucun Élément

Les ecaflips.

Bonjour,

Nous nous retrouvons encore pour présentez une classe.Cette fois-ci cela est les ecaflips!
N'ayer pas peur c'est seulement un chat qui porte des vêtements et qui parle...

L'Ecaflip a ceci de particulier qu'il joue constamment avec le hasard. Les effets de ses sorts peuvent être très puissants comme ridiculement faibles. Il devra donc élaborer sa technique de jeu en tenant compte des possibles aléas du destin.

En tant qu'Ecaflip, vous allez disposer de quelques sorts qui vous seront souvent utiles indépendamment de votre orientation élémentaire :

Perception, Trèfle, Bond du Félin, Roue de la Fortune, Griffe Invocatrice, Odorat

Ces sorts de soutien, propres à votre classe, méritent que vous vous intéressiez de près.

Note sur le sort Rekop : ce sort sera dévastateur sur Coup Critique puisqu'il infligera des dommages dans les 4 éléments. Bien utilisé, il peut donc devenir un atout stratégique pour les Ecaflips multi-élémentaires.

Concernant les armes que vous allez utiliser au corps à corps, vous pourrez privilégier l'épée (100 % de dégâts) et les dagues (95 % de dégâts). Mais rien ne vous empêchera de jeter votre dévolu sur les autres types d'armes disponibles en jeu (90 % de dégâts).

Quant au choix de vos sorts d'attaques, il va dépendre de l'Élément dans lequel vous allez vous spécialiser. L'Ecaflip Terre est le plus courant et le plus facile à jouer. Mais il n'est pas impossible de jouer la carte de l'originalité et choisir une autre voie élémentaire

Les enutrofs.

Bonjour,

Il y a une classe bien spéciale...LES ENUTROFS!Ce sont des papis qui se battent avec des pelles...Amusant mais puissant...Voicie qui va donner à l'Enutrof sa singularité, c'est sa capacité à optimiser sa Chance et se servir de ses différents atouts pour droper un maximum. À ce titre, certains sorts vous seront presque incontournables, du moins si vous choisissez la voie du chasseur de trésors :

chance, pelle animée, coffre animé

Mais l'Enutrof est également un excellent personnage de soutien et beaucoup l'utilisent pour sa capacité à modifier les compétences des alliés comme des ennemis. Il peut alors avoir recours à des sorts comme :

clé réductrice, boite de Pandore, pelle fantomatique, cupidité, maladresse, maladresse de masse, accélération ou encore corruption

Pour ce qui va être des armes de corps à corps, votre Enutrof pourra privilégier la pelle (100 % de dégâts) et le marteau (95 % de dégâts). Mais rien ne vous empêchera de jeter votre dévolu sur les autres types d'armes disponibles en jeu (90 % de dégâts).

Quant au choix de vos sorts d'attaques, il va dépendre de l'Élément dans lequel vous allez vous spécialiser. L'Enutrof Eau sera le plus courant car le plus fidèle au profil originel de sa classe. Mais vous pourrez tout à fait opter pour une autre spécialité élémentaire.

Les sadidas.

Bonjour,

Dans dofus il y a les sadidas.Leurs rôle, est de protéger la nature.On pourrait dire aussi les maîtres de la nature.Maintenant je vais vous en parler en détail.
Le Sadida est un personnage qui va tirer sa force de sa grande polyvalence et de sa proximité avec la nature. Une de ses particularités va être de pouvoir invoquer des poupées vaudous. Peu importe la direction élémentaire que vous aurez adoptée, vous serez sûrement amené à utiliser au moins l'une d'entre elles à un moment ou un autre :

La folle, la bloqueuse, la sacrifiée, La gonflable, la surpuissante

Certains de vos sorts liés aux forces de la nature pourront également vous être très utiles :

ronce apaisante, puissance sylvestre, arbre, ronce insolente

Bien sûr, rien ne va vous obliger à utiliser tous les sorts évoqués ci-dessus. Mais ils sont caractéristiques des pouvoirs de votre classe et il est donc important que vous vous y intéressiez de près.

Pour le combat au corps à corps, vous allez préférer vous équiper d'un bâton (100 % de dégâts) ou une bonne baguette (95 % de dégâts). Mais rien ne vous empêchera de jeter votre dévolu sur les autres types d'armes disponibles en jeu (90 % de dégâts).

Quant au choix de vos sorts d'attaques, il va dépendre de l'Élément dans lequel vous allez vous spécialiser. Le Sadida Terre est le plus courant et l'un des plus simples à jouer. Mais choisir une autre voie élémentaire est tout à fait possible et le Sadida, de par sa polyvalence, se prête généralement bien à ce jeu.

Les xelors.

Bonjour,


Également comme dans tout les jeux de ce genre il y a des magiciens.C'est pour ça que je vais vous présentez le xelor!

Ce qui va donner au Xélor sa singularité, c'est sa capacité à jouer avec le temps. À ce titre, il vous sera difficile de faire l'impasse sur quelques sorts presque incontournables :

ralentissement, contre, téléportation, dévouement, fuite, protection aveuglante, momification

Ces sorts sont en quelque sorte votre marque de fabrique. Indépendamment de l'orientation élémentaire que vous allez choisir, vous allez être amené à en faire usage et il est donc important que vous vous y intéressiez de près.

En ce qui concerne les armes du Xélor, vous pourrez privilégier le marteau (100 % de dégâts) et la baguette (95 % de dégâts). Mais rien ne vous empêchera de jeter votre dévolu sur les autres types d'armes disponibles en jeu (90 % de dégâts).

Quant au choix de vos sorts d'attaque, il va dépendre de l'Élément dans lequel vous allez vous spécialiser. Le Xélor Feu est le plus courant et le plus facile à jouer. Mais cette classe de personnage présentant l'avantage de s'adapter assez facilement aux différents Éléments, il vous sera tout à fait possible d'opter pour un autre style de jeu.

vendredi 13 novembre 2009

Les eniripsas.

Bonjour,

Comme dans tout les jeux d'internet il y a des soigneurs.Dans dofus, il y a les eniripsas.
Je vous les présente.

Ce qui va faire de l'Eniripsa un personnage unique, c'est sa capacité à soigner aussi bien ses alliés que lui-même. En incarnant ce type de personnage, vous serez appréciés par les autres joueurs pour le soutien que vous pourrez leur apporter.
À ce titre, il vous sera difficile de faire l'impasse sur quelques sorts presque incontournables, et ce peu importe le type de jeu que vous allez adopter :
mot stimulant, mot de prévention, mot de frayeur
Mais vous devrez aussi faire votre choix parmi la grande variété de sorts de soins dont vous allez disposer :
mot curatif, mot soignant, mot revitalisant, mot de régénération, mot de sacrifice, mot d'altruisme, mot de reconstitution
Ces sorts sont en quelque sorte votre marque de fabrique. Indépendamment de l'orientation élémentaire que vous allez choisir, vous serez forcément amené à utiliser plusieurs d'entre eux et il est donc important que vous vous y intéressiez de près.
En ce qui concerne les armes de l'Eniripsa, vous pourrez privilégier la baguette (100 % de dégâts) et le bâton (95 % de dégâts). Mais rien ne vous empêchera de jeter votre dévolu sur les autres types d'armes disponibles en jeu (90 % de dégâts).
Quant au choix de vos sorts d'attaque, il va dépendre de l'Élément dans lequel vous allez vous spécialiser. Sachez pour commencer qu'en tant qu'Eniripsa, vous n'êtes pas vraiment prédisposé au combat offensif. Vous ne possédez en effet que 3 sorts d'attaque et le reste de vos enchantements est en grande majorité destiné à soigner ou à soutenir votre équipe. L'Eniripsa Feu est le plus courant et le plus facile à jouer. Ceci est en grande partie dû au fait que les soins sont améliorés par l'INTELLIGENCE. Mais même si le chemin risque d'être plus difficile, suivre une autre direction élémentaire est loin d'être impossible.

Les srams.

Bonjour à tous,

Cette fois-ci, je vous présente les srams!Qui est une classe(race) qui fabrique des pièges!

Le Sram en général
Le Sram a ceci d'unique qu'il est le seul à pouvoir agir en traître, poser des pièges ou se rendre invisible. À ce titre, vous allez disposer de sorts presque incontournables qui vous seront utiles quelle que soit la direction élémentaire que vous choisirez:
coup sournois, double, invisibilité, piège d'immobilisation, piège de silence, peur
Ces sorts sont en quelque sorte votre marque de fabrique. Vous serez certainement amené à utiliser plusieurs d'entre eux et il est donc important que vous vous y intéressiez de près.
Au niveau de votre arme de corps à corps, vous allez préférer les dagues (100 % de dégâts) et l'arc (95 % de dégâts). Mais rien ne vous empêchera de jeter votre dévolu sur les autres types d'armes disponibles en jeu (90 % de dégâts).
Quant au choix de vos sorts d'attaques, il va dépendre de l'Élément dans lequel vous allez vous spécialiser. Le Sram Terre est l'un des plus courants et des plus faciles à monter. C'est en effet celui qui possède le plus de sorts d'attaque (directes ou sous forme de pièges) liés à son Élément. Mais de nombreux disciples de Sram choisissent la voie de l'Agilité et il n'est pas impossible de suivre un tout autre profil élémentaire.

Les classes.

Bonjour,

Aujourd'hui je vais vous présentez les 12 classes qu'il y a dans dofus.Une classe c'est comme une race de personne.

Les Iops:
Ce qui va caractériser le Iop, c'est sa capacité à faire énormément de dégâts. C'est en effet lui qui possède l'attaque la plus puissante du jeu. Mais en contrepartie de son importante puissance de frappe, le Iop va devoir s'approcher très près de ses adversaires.
En tant que Iop, il vous sera difficile de faire l'impasse sur quelques sorts presque incontournables :
bond, intimidation, compultion, vitalité, puissance, mutilation
Indépendamment de votre orientation élémentaire, ces sorts vont augmenter vos dégâts, améliorer votre Vitalité ou encore vous permettre de vous rendre rapidement au corps à corps. Vous allez donc être amené à vous y intéresser de près.
Concernant les armes utilisées par le Iop, vous pourrez privilégier l'épée (100 % de dégâts) et le marteau (95 % de dégâts). Mais rien ne vous empêchera de jeter votre dévolu sur les autres types d'armes disponibles en jeu (90 % de dégâts).
Quant au choix de vos sorts d'attaques, il va dépendre de l'Élément dans lequel vous allez vous spécialiser. Le Iop étant le combattant par excellence, vous allez disposer d'un nombre satisfaisant de sorts offensifs, principalement répartis dans 3 Éléments : la Terre, le Feu et l'Air. Le Iop Terre sera le plus courant et le plus facile à jouer. La Force est en effet la Caractéristique la moins coûteuse à améliorer et vos sorts les plus puissants vont être liés à l'Élément Terre. Mais vous pourrez tout à fait jouer la carte de l'originalité en choisissant une autre voie élémentaire.


C'est tout pour les iops. À la prochaine!

jeudi 12 novembre 2009

Présentation du jeu.

Bonjour,

Je vais vous présentez le jeu Dofus.Dofus c'est un jeu avec des graphiques dégueulasses mais cela est très amusant quand même.Dofus est un jeu tour par tour dans le temps médiéval et de combat.
Il y a les neutre les brakmariens (méchants) aussi les bontariens (gentils).Maintenant j'aimerais vous montrez que j'ai fait une modification à la liste des choses que je voulais vous présentez:

-métiers
-les classes
-quelques donjons

À la prochaine!

H1N1

Bonjour,

Désolé d'avoir pris du retard sur mes nouvelles qui étaient supposés avoir avec dofus. A cause peut-être que j'ai attrapé la grippe H1N1.Pour vous aidez à savoir vraiment si vous avez la grippe H1N1 vous pourrez avoir les symptômes suivants:

-Toux
-fièvre
-vomissement
-nez qui coule (dé fois)

C'est tout ce que je peu vous dire!

samedi 7 novembre 2009

Dofus

Bonjour à tous,

Je ne sais pas si vous connaissez dofus mais je vais vous présentez ce jeu sur ce blog.Voici la liste des diverses choses que je vais vous y presenter.

-Presentation du jeu.
-Les classes.
-Quelque donjons.

Sûrement d'autre chose...À VENIR...Si vous êtes impatiant vous pouvez déjà allez sur www.dofus.com!

vendredi 6 novembre 2009

Bienvenue...

Bonjour a tous!

Je vais temter d'expémirenter de faire un blog et d'y mettre des divertissements.Je ne vais pas tout le temps publier des messages mais dès que je pourrai.J'espère qu'il y auras quelque visiteurs.Je vous préviens il se peut qu'il y est des fautes et je m'en excuse.

Bonne visite à tous!!!